Aprender · Planificar con antelación · 2 min de lectura
Ciclos
Algunos equipos trabajan con un ritmo constante: bloques de dos semanas, tandas mensuales, empujes semanales. Los ciclos son esos bloques. Si tu equipo hace Sprints, los ciclos son Sprints. Si nunca has oído hablar de un Sprint, un ciclo es simplemente «el trabajo que tenemos previsto para este tramo de tiempo» — un equipo de rodaje puede usarlos como semanas de filmación.
Los ciclos están desactivados hasta que los quieras; un espacio sin ciclos nunca los menciona.
Configuración
En los ajustes del espacio, activa los ciclos y elige:
- Un patrón — semanal, quincenal, mensual, dos veces al mes, trimestral.
- Un día de inicio y un prefijo de nombre (Sprint, Semana, Tanda — tu palabra, como todo lo demás).
- Cuántos generar por adelantado. Los ciclos se crean solos según el calendario a partir de ahí; nadie tiene que acordarse de «abrir el próximo sprint».
Trabajar en ciclos
Agrupa el tablero por ciclo: una columna Backlog para el trabajo sin asignar, luego una columna por ciclo con el actual marcado. Planificar un ciclo es arrastrar elementos a él — o elegir el ciclo en el propio elemento, desde el panel de detalle. La línea de tiempo muestra los ciclos como franjas sobre los elementos.
Cuando un ciclo termina, se desliza fuera de la vista (tú decides cuántos ciclos pasados permanecen visibles) y se puede archivar. Una nota honesta: los elementos sin terminar al final de un ciclo no se mueven solos — pasarlos al siguiente ciclo es un arrastre deliberado, con la idea de que «no terminamos esto» merece un momento de atención en lugar de un traslado silencioso.
Lo que los ciclos no hacen
Sin gráficos de velocidad, sin burndown, sin story points, sin «capacidad». Una columna de ciclo con elementos te dice qué está planificado; la misma columna al final del ciclo te dice qué ocurrió. Esa es toda la capa de informes, y es deliberada — medir el movimiento no es lo mismo que avanzar.